1.首先协议声明
1 2 3 4 5 6 | @protocol myprotocol< NSObject > @required -( void )sum:( int )a param:( int )b; @optional -( void )add:( int )m param:( int )n; @end |
2.类实现协议
.h文件中
1 2 | @interface Person : NSObject <myprotocol> </myprotocol> |
.m文件中
1 2 3 4 | -( void )sum:( int )a param:( int )b; { NSLog (@ "a+b=%d" ,a+b); } |
3.实现方法的调用
1 2 | Person *p=[[Person alloc]init]; [p sum:66 param:99]; |
上述代码声明了一个协议,并将Peoson类实现这个协议,此时改person类就有了改方法,可见person类的.h文件中并未声明 -(void)sum:(int)a param:(int)b;方法,在外部一样可以调用。
OC中的协议与C#的接口类似,都是为了实现多继承(oc、C#都是单继承,要实现多继承可用接口实现),只是OC中有@optional(可选)、@required(必须)之分,而C#中基类继承的接口就必须都要有实现。
4.代理的使用
代理设计模式运用面向接口的编程思想,体现了面向对象的多态的特征。
在OC中使用代理
(1)首先声明一个协议(接口)如上协议声明
(2)在类中声明一个协议类型的属性
1 | @property ( nonatomic ,weak) id <myprotocol> myprotocoldelagate; |
(3)在类中通过协议类型的属性调用协议中的方法
1 | [_myprotocoldelagate sum:m param:n]; |
(4)在实现协议的类中实现协议的方法
.h文件中声明实现协议
1 2 | @interface son : NSObject <myprotocol> @end |
.m文件中实现协议方法
1 2 3 4 5 6 | @implementation son -( void )sum:( int )a param:( int )b; { NSLog (@ "test%d" ,a+b); } @end |
(5)代理的使用
1.实例化声明协议为属性的类
2.实例化实现协议的类,并将其赋值给1实例化的协议类型的属性
3.调用1类协议属性的方法实现调用
详细代码如下:
preson类 新建myprotocol协议并将改协议做为类的一个属性 .h 文件
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | #import <Foundation/Foundation.h> @protocol myprotocol< NSObject > @required -( void )sum:( int )a param:( int )b; @optional -( void )add:( int )m param:( int )n; @end @interface Person : NSObject @property ( nonatomic ,weak) id <myprotocol> myprotocoldelagate; -( void )fun:( int )m param:( int )n; @end |
.m文件
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | #import "Person.h" @implementation Person /*-(void)sum:(int)a param:(int)b; { NSLog(@"a+b=%d",a+b); }*/ -( void )fun:( int )m param:( int )n { [_myprotocoldelagate sum:m param:n]; } @end |
实现协议的son类 .h文件
1 2 3 4 5 | #import <foundation foundation.h=""> @interface son : NSObject <myprotocol> @end </myprotocol></foundation> |
.m文件
1 2 3 4 5 6 7 | #import "son.h" @implementation son -( void )sum:( int )a param:( int )b; { NSLog (@ "test%d" ,a+b); } @end |
在Main文件中
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "son.h" int main( int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // Person *p=[[Person alloc]init]; // [p sum:66 param:99]; son *son1=[[son alloc]init]; Person *p=[[Person alloc]init]; p.myprotocoldelagate=son1; // 多态思想 运行时多态 父类指针可以指向子类的对象 [p fun:55 param:88]; } return 0; } |